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Neurable黑科技:用意念控制VR游戏已成为现实

VRNeurable黑科技:用意念控制VR游戏已成为现实

北京时间8月9日下午消息,创业公司Neurable正在制作一种奇怪的科幻虚拟现实(VR)视频游戏,让你可以用自己的大脑选择物体。

斯眉 / VR / 2017-08-09 16:00

VR旅游日本走红 还有漂亮空姐提供服务

VRVR旅游日本走红 还有漂亮空姐提供服务

虚拟现实(VR)技术的应用和落地一直是行业的痛点,但是这并不代表VR应用无门。

凤凰科技 / VR / 2017-08-09 09:48

降低VR视频制作观看门槛,VeeR VR想做VR内容界的YouTube

VR降低VR视频制作观看门槛,VeeR VR想做VR内容界的YouTu

随着全球范围内VR爱好者的增多、VR内容生产的门槛降低,出现了一些VR视频平台社区,其中就有36氪日前接触的VeeR VR。

36氪 / VR / 2017-08-08 15:08

腾讯投资1.5亿VR游戏 投资用于战略布局

VR腾讯投资1.5亿VR游戏 投资用于战略布局

腾讯投资1.5亿VR游戏 投资用于战略布局,据了解,腾讯公司近期又出大动作:花费1770万英镑(约合人民1.5亿)投资英国公司FrontierDevelopment。据了解,此次投资,腾讯入手了Frontier共9%的股份。腾讯投资1.5...

张晓东 / VR / 2017-08-08 10:30

AI和VR治疗精神病,你没疯吧?

VRAI和VR治疗精神病,你没疯吧?

研究人员正在探索一个新的医学领域——计算精神病学。该学科利用 人工智能 ,虚拟现实和 深度学习技术来诊断和治疗精神疾病。

亿欧网 / VR / 2017-08-07 14:58

VR日报:苹果正测试多款AR眼镜原型

VRVR日报:苹果正测试多款AR眼镜原型

早在今年二月,谷歌宣布要把VR头显从使用者脸上“移走”,使VR体验更具共享性。

VR日报 / VR / 2017-08-05 15:17

VR+AR+BIM+大数据,打扮家想用一套系统为装企赋能

VRVR+AR+BIM+大数据,打扮家想用一套系统为装企赋能

科技对于传统要素的改造是经久不衰的话题。当我们早已习惯通过VR技术参观样板间,早已习惯通过AR玩各种各样的游戏,还有什么会勾起我们兴奋的神经?

36氪 / VR / 2017-08-05 10:07

用AR手枪玩真人CS,199元一把,Geekplay 想让你到线下与玩家对战

VR用AR手枪玩真人CS,199元一把,Geekplay 想让你到线下

与市面上常见的AR玩具不同,Geekplay不仅为用户提供单一的智能硬件,背后还搭载了一个软件平台与应用超市。

张达 / VR / 2017-08-04 15:07

VR用户满意度不足五成 眩晕感和内容不足成两大槽点

VRVR用户满意度不足五成 眩晕感和内容不足成两大槽点

2016年被业界称为VR(虚拟现实)发展元年,VR产品一时大热,成为不少年轻人的时尚必备单品。然而,近日江苏省消费者协会公布的一份VR眼镜消费调查报告(以下简称“报告”)显示,48.76%的消费者对VR体验不...

经济参考报 / VR / 2017-08-04 10:22

VR风口已过?中国厂商笑了:体验店开了5000家,下一步要干掉迪士尼

VRVR风口已过?中国厂商笑了:体验店开了5000家,下一步

资本寒冬,是如今人们提起VR的感叹。

娱乐资本论 / VR / 2017-08-03 13:37

虚拟现实技术对线上自由职业者需求数量上升30倍

VR虚拟现实技术对线上自由职业者需求数量上升30倍

北京时间8月2日上午消息,专攻人工智能(AR)的人员已看到了市场对其专业知识的巨大需求。

杨戈 / VR / 2017-08-02 10:27

《第二人生》开发商开始公测社交VR:小扎想做没做成

VR《第二人生》开发商开始公测社交VR:小扎想做没做成

北京时间8月1日早间消息,《第二人生》开发商林登实验室开发的社交虚拟现实世界Sansar终于开放公测了。

书聿 / VR / 2017-08-01 09:11

青春剧被拍烂了的今天,我为什么要给《春风十里,不如你》叫好?

VR青春剧被拍烂了的今天,我为什么要给《春风十里,不如

周冬雨的泼,张一山的痞,《春风十里》大概印证了什么是好的选角是成功的一半。

/ VR / 2017-07-25 20:03

暴风集团有概念没赚钱:VR等商业模块个个都是困难户

VR暴风集团有概念没赚钱:VR等商业模块个个都是困难户

2016年,暴风TV的销售收入同比增长644%至9.3亿元,占暴风集团该年度总收入的56%。但是,同期暴风集团硬件销售部分的营业成本高达10.57亿元,同比增长778.90%,毛利率为-15.29%,成了暴风集团2016年营收翻...

赵娜 卢祥勇 / VR / 2017-07-25 09:47

漫威发布虚拟现实游戏:超级英雄入驻Oculus平台

VR漫威发布虚拟现实游戏:超级英雄入驻Oculus平台

北京时间7月17日早间消息,“绿巨人”浩克和其他票房大赚的漫威超级英雄主角将会进入虚拟现实(VR)的世界。

思远 / VR / 2017-07-17 10:03

三星将推一体式移动VR:支持眼球追踪

VR三星将推一体式移动VR:支持眼球追踪

目前,三星已经推出了需要搭载智能手机使用的VR头显——Gear VR,但最新的消息表明,三星正在打造拥有独立计算能力的移动VR设备。

PChome / VR / 2017-07-05 09:34

从狂热趋于理性 VR行业发展迎来三股决定性力量

VR从狂热趋于理性 VR行业发展迎来三股决定性力量

所谓的VR寒冬,大抵是投资者发现创业者画的饼在短时间内难以落地的时候,在资本行为上开始变得更加的谨慎和机警。

99VR视界 / VR / 2017-06-30 23:55

展望2017下半年 VR行业究竟何去何从

VR展望2017下半年 VR行业究竟何去何从

这一轮由Oculus、HTC、Valve等科技公司掀起的VR浪潮其实主要是基于C端的,

99VR视界 / VR / 2017-06-30 23:54

获得融资,伦敦dRi公司利用VR、AR等技术为品牌“讲故事”

VR获得融资,伦敦dRi公司利用VR、AR等技术为品牌“讲故

Dream Reality Interactive正站在AR、VR和人工智能的交叉路口。这也使得该公司得以从创意代理公司Mother和投资者Phil Harrison那里筹得一轮资金。

青亭网 / VR / 2017-06-30 23:52

眼动追踪技术对VR/AR有多大的意义?为何受到科技巨头重视?

VR眼动追踪技术对VR/AR有多大的意义?为何受到科技巨头

据外媒报道,苹果近日收购了德国眼动追踪技术公司SMI,引发大家对苹果研发VR/AR的猜测。“眼动追踪”技术是怎样一种功能?为什么受到科技大佬重视?对VR/AR又有怎样的意义?

腾讯数码 VR观察 / VR / 2017-06-30 23:51

第二届全球虚拟现实大会(GVRC)在上海举办,VR/AR将带来变革性突破

VR第二届全球虚拟现实大会(GVRC)在上海举办,VR/AR将带

2017年 6月27-28日,第二届全球虚拟现实大会(GVRC)在上海中欧国际商学院召开,内容涵盖嘉宾演讲、近十场圆桌论坛、前沿开发者分享、顶级投资路演、前沿产品亮相等。

青亭网 / VR / 2017-06-30 23:48

致力于VR/AI+教育 触控未来完成1000万天使轮融资

VR致力于VR/AI+教育 触控未来完成1000万天使轮融资

近日,教育科技企业触控未来完成1000万天使轮融资,投资方为UCCVR、乾然资本和东方汇富,该公司原为游戏领域企业触控科技的教育事业部

青亭网 / VR / 2017-06-30 23:45

AR刚完又出VR?苹果iOS 11为地图Flyover增加VR功能

VRAR刚完又出VR?苹果iOS 11为地图Flyover增加VR功能

苹果 iOS 11 测试版的公布除了增加了突破性的 ARKit 开发平台,还重新设计了苹果地图的 3D 视图功能 Flyover,加入了 VR。

pconline / VR / 2017-06-30 23:44

中共二大会址纪念馆重开,AR技术提升“亲历”感

VR中共二大会址纪念馆重开,AR技术提升“亲历”感

经历了四个多月的闭馆整修,位于老成都北路的中共二大会址纪念馆于今天(6月30日)起重新对外开放。

东方网 / VR / 2017-06-30 23:42

从Line开设主题公园说起,亚文化如何用好VR这个工具?

VR从Line开设主题公园说起,亚文化如何用好VR这个工具?

街机厅中放两台VR设备不是什么难事,但配合一些大厂的亚文化和IP宣传,店面客流也能得以受益。在VR体验还未成熟的如今,寄托“改朝换代”的期望本来就有失偏颇,将它视为一种工具或许更加理性吧。

VR日报 / VR / 2017-06-28 17:41

5G社会进入快车道 智能化的春天还会远吗?

VR5G社会进入快车道 智能化的春天还会远吗?

预计到2030年直接经济产出将达到6.3万亿元,经济增加值2.9万亿元,并提供800万个就业机会,推动我国数字经济发展迈上新台阶。

HEA.CN / VR / 2017-06-26 22:24

发展速度放缓 可穿戴设备如何逃离鸡肋的尴尬

VR发展速度放缓 可穿戴设备如何逃离鸡肋的尴尬

近两年智能可穿戴设备发展速度逐渐放缓,其功能也局限于时间、运动、健康而未能出现有力的突破。

HEA.CN / VR / 2017-06-26 22:19

VR、3D技术、智能机器人,新技术将给家装带来一场革命

VRVR、3D技术、智能机器人,新技术将给家装带来一场革命

同其他行业的表现一样,技术对于互联网家装的影响开始变得愈加明显。VR、3D技术、智能机器人等一些先进技术开始逐步在互联网家装领域应用。

钛媒体 / VR / 2017-06-24 17:16

逃离寒冬,VR市场的利好因素和隐形制约

VR逃离寒冬,VR市场的利好因素和隐形制约

2017年已经过半,围绕VR行业是否进入寒冬的争论却从未停息,尤其是去年年底开始,原本鼓吹VR元年的媒体纷纷倒戈,唱衰VR似乎成了新的共识。

张贺飞 / VR / 2017-06-23 15:56

与VR孽缘已久的雅达利,将如何对待自己的新主机?

VR与VR孽缘已久的雅达利,将如何对待自己的新主机?

面对这个一手促成了游戏业辉煌和大崩溃的老厂商,也只能祝它一路好运了。

VR日报 / VR / 2017-06-22 17:48

5G时代红利:物联网智能家居、无人驾驶及VR/AR

VR5G时代红利:物联网智能家居、无人驾驶及VR/AR

现在5G成了一个热门话题,5G时代究竟会带来什么,改变什么,有哪些比较显而易见的红利?

王新喜 / VR / 2017-06-21 15:57

娱乐向VR或许要10年磨一剑,但企业级VR市场却早已进入了爆发期

VR娱乐向VR或许要10年磨一剑,但企业级VR市场却早已进入

VR和AR在去年的日子并不太好过——尽管他们是资本的宠儿、万众瞩目的焦点,但他们的大规模普及尚处于空中楼阁。

田煦阳 / VR / 2017-06-19 17:28

还记得FC经典游戏《打鸭子》吗?VR版本下月登陆Steam!

VR还记得FC经典游戏《打鸭子》吗?VR版本下月登陆Steam

由LastnOni 开发的《猎人传奇(Legendary Hunter VR)》最初版本将于下月正式上线Steam平台,目前,玩家也可以免费下载并试玩其Demo。

青亭网 / VR / 2017-06-19 14:53

德国国家足球队利用VR训练队员

VR德国国家足球队利用VR训练队员

世界上已有很多运动引入VR训练队员,包括NFL(美式橄榄球)的达拉斯牛仔对和亚利桑那红雀队和NBA的华盛顿奇才队。

VR日报 / VR / 2017-06-19 14:51

YouTube新增VR视频热图功能:观众目光聚焦哪里?

VRYouTube新增VR视频热图功能:观众目光聚焦哪里?

Youtube在VR上的努力充分显示了谷歌对虚拟现实领域的占领野心。为了帮助VR内容创作者做出更好的作品,YouTube将引进热图新功能,探索人们在浏览VR全景视频时,目光聚焦在哪个位置。

91.com / VR / 2017-06-19 14:48

E3回顾:微软新Xbox不推VR PSVR又躺赢?

VRE3回顾:微软新Xbox不推VR PSVR又躺赢?

每年夏天举行的E3展游戏业界最重要的展会,对于VR行业来说同样重要,毕竟游戏内容还是目前VR内容的重头,而玩家群体更是高端VR头显的主要消费群体。不过在今年的E3展,不同游戏巨头对VR的态度可谓截然不同...

TechWeb / VR / 2017-06-19 14:47

一朝被蛇咬?任天堂拒绝进入VR领域:市场成熟了再说

VR一朝被蛇咬?任天堂拒绝进入VR领域:市场成熟了再说

虽然说虚拟现实技术在日新月异的发展,但是其在科技与娱乐方面的普及率的提升依旧缓慢

PCHome / VR / 2017-06-19 14:46

消协提醒:别混淆!家电延保与三包是两回事

VR消协提醒:别混淆!家电延保与三包是两回事

 进入夏季,针对家用电子电器投诉多发,省消费者协会提示:

沈阳日报 / VR / 2017-06-19 14:33

VR游戏内容平台格局初定 HTC索尼Oculus三足鼎立

VRVR游戏内容平台格局初定 HTC索尼Oculus三足鼎立

除了硬件技术未有标志性突破之外,欠缺好的内容也是阻碍VR进入大众市场的关键因素。目前,消费市场的VR内容主要由以HTCVive、OculusRift以及索尼PSVR三大设备为主的内容平台所提供

王思琪 / VR / 2017-06-19 14:03

普华永道:2021年十大主要市场VR内容收入将达151亿美元

VR普华永道:2021年十大主要市场VR内容收入将达151亿美

上周,普华永道发布了《2017-2021 年全球娱乐及媒体行业展望》

99VR视界 / VR / 2017-06-16 23:38

我国文化部“十三五”时期规划:全面推进VR等科技文化创新

VR我国文化部“十三五”时期规划:全面推进VR等科技文化

近日,文化部编制印发了《文化部“十三五”时期文化科技创新规划》,该文件旨在贯彻落实《文化部“十三五”时期文化发展改革规划》,强化顶层部署,构建文化科技创新体系,切实推动科技创新引领文化发展。

99VR视界 / VR / 2017-06-16 23:37

苹果与Facebook的AR平台之战:谁能笑到最后?

VR苹果与Facebook的AR平台之战:谁能笑到最后?

相比去年的VR元年,AR在今年似乎要比VR更抢眼。而随着近日苹果的入局,也为AR领域再掀一个高潮。

99VR视界 / VR / 2017-06-16 23:36

无线VR方案将在2018年初推出!英特尔携手HTC进入VR无线时代

VR无线VR方案将在2018年初推出!英特尔携手HTC进入VR无

英特尔的格里高利·布莱恩特(Gregory Bryant)在Computex 2017大会上演示了公司的无线VR解决方案。

青亭网 / VR / 2017-06-16 23:35

腾讯出身,VR游戏商翌雪游戏完成千万级Pre-A轮融资

VR腾讯出身,VR游戏商翌雪游戏完成千万级Pre-A轮融资

从2009年年底进入久游工作,踏足游戏研发圈开始,到后来加入腾讯,奚海文一直在从事着虚幻引擎的次时代端游研发。用他自己的话讲,用虚幻引擎来研发大型游戏就是一直所喜欢的事情。

青亭网 / VR / 2017-06-16 23:33

Osso VR完成200万美元融资,为外科医生进行VR手术培训

VROsso VR完成200万美元融资,为外科医生进行VR手术培训

位于波士顿的初创公司日前宣布完成200万美元种子融资,由Signalfire领投,Anorak Ventures参投。

青亭网 / VR / 2017-06-16 23:32

VR性能升级,还有双摄像头?一加5手机印度开卖!

VRVR性能升级,还有双摄像头?一加5手机印度开卖!

一加创始人刘作虎透露OnePlus 5采用了UFS 2.1,相对于一加之前的版本可实现更快速的读写,同时他也分享了来自OnePlus 5样机的黑白镜头。

青亭网 / VR / 2017-06-16 23:31

英特尔DisplayLink无线VR完全解析:几乎感受不到和有线的差距

VR英特尔DisplayLink无线VR完全解析:几乎感受不到和有

在今年的E3上,DisplayLink正在推出他们的“XR”无线VR解决方案,我们最近得以上手试了试,先剧透一句:这算一个很强大的解决方案,能输出令人印象深刻的质量和不甚明显的延迟。

青亭网 / VR / 2017-06-16 23:29

VR娱乐社交应用BeanVR开测,上榜多家商店推荐

VRVR娱乐社交应用BeanVR开测,上榜多家商店推荐

2017年5月底,以社交元素主打的VR游戏《星际迷航:舰桥成员》在Vive,Rift,PSVR上架了,单日同时在线玩家最高达807人。

青亭网 / VR / 2017-06-16 23:26

科学家正研究用VR设备来减轻看牙医的痛苦

VR科学家正研究用VR设备来减轻看牙医的痛苦

6月16日消息,据国外媒体报道,科学家们正在研究用VR(虚拟现实) 设备让患者分心,从而减轻看牙医的痛苦。

宋星 / VR / 2017-06-16 23:23

Snap智能眼镜将迎来更多AR技术升级

VRSnap智能眼镜将迎来更多AR技术升级

6月16日消息,据国外媒体报道,社交媒体应用公司Snapchat的公司Snap推出了一款可记录的AR眼镜系列, 据称这款眼镜将会整合更多的增强现实 (AR) 功能。

青亭网 / VR / 2017-06-16 22:59

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